第3章 卡牌游戏 首页

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  类似苍穹霸主2的背景

   规则:

   1.玩家拥有卡牌(攻击/生命),通过卡牌进行攻击,玩家生命值(30)归零则死亡。

   2.卡牌召唤需要灵气,卡牌攻击后陷入休眠。(无法行动/无法反抗)

   3.卡牌可以攻击玩家,也可以攻击敌方卡牌生物。

   4. 英雄卡牌(10)为唯一卡牌,等同于玩家卡牌,可以作为玩家副手,也可以作为单独角色派去冒险。

   特殊:

   1.特殊攻击:生物卡解锁特殊攻击,受到攻击一定概率会获得敌方生物卡牌。

   2.谈判:强于敌方之时,可以使用特殊动作一定概率可以获得敌方卡牌。

   3.虚弱:被击败后,卡牌不销毁,而是会被陷入虚弱状态。(一直休息,无法行动)

   4.投降:玩家被击败后,不死亡,付出代价后(丢失卡牌),可以一定概率逃脱。

  

   女性玩家(精灵公主)

   特殊动作:

   1.活力之夜:通过特殊动作,一定概率复制已有卡牌,使原有卡牌获得嘲讽能力。

   卡牌:

   工虱 (0/2) 所有虱子攻击力加1 灵气2

   兵虱(2/2)灵气3

   虱王(0/1) 所有虱子生命加1 灵气2

   虱母(0/3)所有虱子获得“精力无穷” 休息:消耗2灵气,产生兵虱。 灵气4

  

   游戏初期只会赠送一张卡牌,很不幸的抽到最弱的虱系列,还是没有攻击力工虱。

   只有一张卡牌很难进行游戏,但是活力之夜太难生效了,使用时还占用卡牌,十几次后,仅仅使卡牌多了一个嘲讽能力。新的卡牌一直遥遥无期。

  

   在用棒槌艰难的杀死一只臭鼠后,这个游戏的爆率真是一言难尽,除了尸体,啥也没有。

   月圆之夜,难以入眠之下,再次激活了活力之夜,直接进入下一天。终于出现了一个生产中的图标(嗯,竟然需要一天才能完成),工虱卡牌也陷入了休眠状态,无法使用。算了,终于可以用卡牌战斗了,两只工虱,相互叠加,会由(0/2)变成两只(2/2)的工虱,这样看来不错。不过由于一开始的工虱带有嘲讽,所以只能让新的工虱先上场了。嗯,感觉身体有一丝奇怪,错觉吧,感觉这些虫子有些可爱。

  

   自己也升级了,能力选择:

   1.加倍(概率复制2张卡牌)

   2.额外卡牌(多携带一张卡牌,不计入卡牌上限)

   3.每日获取1食物(每日补给+1)

  

  

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